存档
脑补一时爽,一直开一直爽,
共生者
设定:
1.随机游戏,两两一组,游戏难度分ABCD,积分随所对应的难度递增,初始队友为随机分配,不可选择,不可更换。
2.每局采取末位淘汰制,积分最低组将和新人一起进行生存测试,活下来的人积分清零,重新开始。
3.若共生者叛逃,则小组积分扣除百分之八十,杀死叛逃队友可恢复积分,并由组局者重新分配新队友。
4.共生者死亡,本人死亡。
5.每局游戏,积分第一,可选择进行队友更换,被选择者,无权拒绝。
人设:
3对cp,不出意外会带我喜欢的青组玩儿
liar(骗子)x killer(杀手)
sniper (狙击手)x Launcher(枪炮师)
blast(爆破)x chemist(药剂师)
感情线设定:
cp1: 强制爱
cp2: 相爱相杀
cp3: 戏精的诞生
初始共生者:
1: 兄弟组(卖哥求荣组)
2: 绿茶婊x心机婊(我给你选了个攻)
3: 目中无人x目下无尘(人在家中坐,对象天上来)
游戏:
1.阵营游戏
天使组x恶魔组
初始随机分配阵容,分有东南西北四个安全屋,换上白羽毛或者黑羽毛则可更换阵容,不可争抢对手羽毛。
人数过多的阵容将受到组局者无差别攻击
淘汰一方阵容则获胜。
2.纸牌游戏
真人吃鸡,初始随机抽取一张纸牌。
黑桃代表弹药,红桃代表防具,梅花代表药物,方块则可兑换特殊道具(随机道具,隐含武器,食品或者是通关线索)
获胜条件: 略。
3.狼人杀游戏
丘比特局(无瓜局)
4.剧情游戏
是谁在说谎(无花局)
12人游戏,找出背叛者
每6个玩家为一组,左派x右派,每组一位背叛者,玩家身份暴露则游戏失败。
每位玩家享有一次举报敌方玩家身份的权利,若举报正确,奖励通关线索若干,失败,则进行随机惩罚机制。
每组享受一次指认背叛者的权利,指认正确,整组获胜,反之,整组失败。
所有玩家隐藏在NPC中,找到正确背叛者,游戏通关。
(ps.两种获胜方式:1.找出正确背叛者。2.解锁关卡。)
5.迷宫游戏
大富翁盘,找到共生者。
天地玄黄四宫,最初共生者不得进入同一宫。
每宫分108格,每格均有不同分类(含奖励格,惩罚格以及特殊道具格)。
当两人及以上同时踏入同一格,则进行决斗局,胜者继续游戏。
到达终点者可重新进行宫门选择,与共生者于同一宫到达终点,则通关。
6.占卜游戏
塔罗牌局。
根据相关剧情选出占卜牌组,排列正确顺序则游戏通关。
7.记忆游戏
全员以失忆状态进入女巫的魔法城堡。
通过女巫的测试收集共生者线索,成功认出共生者,游戏通关。
初始设定,神,魔,兽人,精灵四种身份。
女巫好感度依次为,兽人>精灵>魔>神。
8.求生游戏
原始荒岛,资源匮乏,昼暖夜寒。
初始每人10枚金币,可向组局者兑换,住宿券,食物,水,装备等物资。
可通过任意方式赚取金币,每杀一人奖励10枚金币,杀人者被杀奖励翻倍,无上限。
每日太阳落山之时进行结算,金币最高组与最低组淘汰。
存活8天,则游戏通关。
9.推理游戏
尘封10年的惨案,相关知情人分散各地,以新的身份生活。
案件关键者皆为npc,且相关记忆已被删除重置,只有真凶保留记忆。
凶手可与任何人员(含玩家)互换身份,ps,被换掉身份者,只保留身份记忆,无凶手记忆。
找出正确凶手,游戏通关。
tbc or end
评论(5)