子曰

年少初遇常在我心,多年不减你深情。

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脑补一时爽,一直开一直爽,


共生者


设定:


1.随机游戏,两两一组,游戏难度分ABCD,积分随所对应的难度递增,初始队友为随机分配,不可选择,不可更换。


2.每局采取末位淘汰制,积分最低组将和新人一起进行生存测试,活下来的人积分清零,重新开始。


3.若共生者叛逃,则小组积分扣除百分之八十,杀死叛逃队友可恢复积分,并由组局者重新分配新队友。


4.共生者死亡,本人死亡。


5.每局游戏,积分第一,可选择进行队友更换,被选择者,无权拒绝。


人设:


3对cp,不出意外会带我喜欢的青组玩儿


liar(骗子)x killer(杀手)


sniper (狙击手)x Launcher(枪炮师)


blast(爆破)x chemist(药剂师)


感情线设定:


cp1: 强制爱


cp2: 相爱相杀


cp3: 戏精的诞生


初始共生者:


1: 兄弟组(卖哥求荣组)


2: 绿茶婊x心机婊(我给你选了个攻)


3: 目中无人x目下无尘(人在家中坐,对象天上来)


游戏:


1.阵营游戏


天使组x恶魔组


初始随机分配阵容,分有东南西北四个安全屋,换上白羽毛或者黑羽毛则可更换阵容,不可争抢对手羽毛。


人数过多的阵容将受到组局者无差别攻击


淘汰一方阵容则获胜。


2.纸牌游戏


真人吃鸡,初始随机抽取一张纸牌。


黑桃代表弹药,红桃代表防具,梅花代表药物,方块则可兑换特殊道具(随机道具,隐含武器,食品或者是通关线索)


获胜条件: 略。


3.狼人杀游戏


丘比特局(无瓜局)


4.剧情游戏


是谁在说谎(无花局)


12人游戏,找出背叛者


每6个玩家为一组,左派x右派,每组一位背叛者,玩家身份暴露则游戏失败。


每位玩家享有一次举报敌方玩家身份的权利,若举报正确,奖励通关线索若干,失败,则进行随机惩罚机制。


每组享受一次指认背叛者的权利,指认正确,整组获胜,反之,整组失败。


所有玩家隐藏在NPC中,找到正确背叛者,游戏通关。


(ps.两种获胜方式:1.找出正确背叛者。2.解锁关卡。)


5.迷宫游戏


大富翁盘,找到共生者。


天地玄黄四宫,最初共生者不得进入同一宫。


每宫分108格,每格均有不同分类(含奖励格,惩罚格以及特殊道具格)。


当两人及以上同时踏入同一格,则进行决斗局,胜者继续游戏。


到达终点者可重新进行宫门选择,与共生者于同一宫到达终点,则通关。


6.占卜游戏


塔罗牌局。


根据相关剧情选出占卜牌组,排列正确顺序则游戏通关。


7.记忆游戏


全员以失忆状态进入女巫的魔法城堡。


通过女巫的测试收集共生者线索,成功认出共生者,游戏通关。


初始设定,神,魔,兽人,精灵四种身份。


女巫好感度依次为,兽人>精灵>魔>神。


8.求生游戏


原始荒岛,资源匮乏,昼暖夜寒。


初始每人10枚金币,可向组局者兑换,住宿券,食物,水,装备等物资。


可通过任意方式赚取金币,每杀一人奖励10枚金币,杀人者被杀奖励翻倍,无上限。


每日太阳落山之时进行结算,金币最高组与最低组淘汰。


存活8天,则游戏通关。


9.推理游戏


尘封10年的惨案,相关知情人分散各地,以新的身份生活。


案件关键者皆为npc,且相关记忆已被删除重置,只有真凶保留记忆。


凶手可与任何人员(含玩家)互换身份,ps,被换掉身份者,只保留身份记忆,无凶手记忆。


找出正确凶手,游戏通关。


tbc or end


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